디자인소리

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1. 간단한 자기소개

안녕하세요! 경기대학교 산업디자인학과에 재학 중인 홍경수, 고승현입니다.

 

2. iida 어워드 2011 수상 소감 및 출품계기

평소 모바일 기기에 관심이 많아 'iida 어워드 2011'에 도전하게 되었는데 생각지도 못하게 좋은 결과를 이뤄 매우 기쁩니다. 작업하는 동안 의견차이와 갈등도 있었지만 잘 극복하여 좋은 결과가 되었다고 생각합니다.

 

3. 수상작 및 대표작 설명 부탁드립니다.

 

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▲ iida 어워드 2011 수상작 - AC adapter circle roll

스마트폰 보급률이 높아지고 가장 문제가 되는 것이 배터리의 빠른 소모가 가장 문제인 것 같습니다. 그래서 추가로 배터리나 충전기를 가지고 다니는 사람들을 종종 보게 되는데, 특히 충전기의 긴 선을 잘 정리 하지 못해 꼬이거나 정리 안 된 모습을 많이 보았습니다. 그래서 휴대할 때나 집안에서 보관할 때 선이 안보이고 깔끔하게 정리할 수 있는 방법을 모색했습니다.

 

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G designfair 2010 수상작 - lighting notice

넓은 주차장에서 주차할 공간을 찾거나 주차한 곳을 쉽게 찾을 수 있는 방법을 생각해 보았습니다. 여러 각도에서 확인 가능하고 사람들이 쉽고 빠르게 공간을 인지할 수 있는 디자인입니다.

 

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wind cooler

비록 공모전에 낙방했지만 가장 재미있게 한 작업입니다. 한 시인이 여름에 선풍기 앞에 얼린 얼음을 놓고 시원함을 느낀다는 글에서 착안하여 작업했습니다. 실제로 얼음팩을 선풍기 달고 시험해 봤을 때 효과는 있었습니다만..

 

4. 자신만의 디자인프로세스나 수상노하우

항상 디자인에 대한 생각만 가지고 있지는 않습니다. 디자인을 할 때는 평소에 했던 경험을 바탕으로 아이디어를 도출합니다. 그래서 주로 게임도 하고 사진도 찍으러 다니고 책을 읽기도 하며 디자인과 전혀 상관없다고 여겨지는 것들에 시간을 투자하는 편입니다. 그러다가 좋은 생각이 떠오르면 팀원들과 이야기를 하며 팀원이 함께 공감하고 좋은 방향으로 발전시킵니다.

이런 과정은 가끔 황당한 결과를 도출하기도 하지만 함께하는 팀원과의 조율을 통해 보다 나은 결과물의 바탕이 되기도 합니다. 그래서 무엇보다도 팀원과의 조율을 가장 중요시 생각합니다. 조금이라도 어긋나기 시작하면 결과물이 산으로 가는 경우가 있어서요. 다음으로 다른 분들도 마찬가지겠지만 아이디어를 구체화 시키고 무엇보다도 저와 팀원들이 디자인에 담고 싶고 하고 싶은 이야기를 표현하는데 많은 노력을 합니다.

 

5. 학과수업에 대한 만족도

대체로 만족하는 편이고 가르침을 받기보다는 교수님과 학생들 간에 자유로운 소통을 통해 아이디어를 도출하고 가다듬으며 수업하고 있습니다. 이런 원활한 분위기가 디자인을 하는 데 많은 도움이 되고 있습니다. 아직 저는 부족한 것이 많은데 이를 보완해 주시는 교수님들과 동료들을 항상 고맙게 생각합니다.

 

6. 공모전을 준비하면서 가장 신경 썼던 부분과 어려웠던 점

공모전을 준비하면서 신경 썼던 부분은 제가 생각한 아이디어가 다른 사람들에게도 공감을 부를 수 있을지입니다. 디자인에 몰두하다 보면 너무 저 자신에게 빠진 나머지 숲을 보지 못하고 나무만 보는 경우가 생기기 때문입니다. 그래서 항상 저의 주관을 잃지 않도록 하는 것을 가장 신경 썼던 것 같습니다. 역시 가장 어려웠던 것은 다른 사람들을 설득하고 이해시키기 전에 함께 작업하는 동료들을 제일 먼저 납득시키고 이해시키는 것이 어려웠습니다. 서로가 같은 방향을 가지지 않는다면 좋은 결과물을 만들 수 없기 때문입니다. 그리고 만약 이 공모전에 낙방하면 어쩌나 하는 두려움입니다. 좋은 동료들을 만나지 못했다면 전 아마 어떤 공모전에도 참가하지 못했을 것입니다. 항상 함께 하는 동료들에게 고마움을 느낍니다.

 

7. 현재 준비하고 있는 공모전은 무엇인가요?

저희는 따로 공모전을 준비하지 않습니다. 다만 일상생활 속에서 아이디어를 생각하고 주제에 맞는 공모전이 공고되면 참가합니다. 현재 준비하고 있는 공모전은 없습니다. 하지만 현재 화두가 되고 있는 환경오염 문제에 대하여 준비하려고 합니다. 인간의 생활을 윤택하고 행복하게 하는 것이 디자인의 목표라면 무엇보다도 우리가 살고 있는 지구를 병들게 하지 않고 인간과 자연이 함께 공생할 수 있도록 디자인으로써 조그만 보탬이 되길 바라기 때문입니다.

 

8. 멘토가 있다면?

함께 작업하는 팀원이 곧 멘토라고 생각합니다. 작업하는 동안 가장 큰 힘이 되어주고 서로 올바른 방향으로 이끌어 주는 버팀목이기 때문입니다.

 

9. 가장 감명 깊게 읽은 디자인서적

'놀이와 예술 그리고 상상력'

전공 교수님의 추천서이기도 하고 무엇보다도 제가 좋아하는 미학자 진중권 교수가 쓴 책이라 호기심에 접한 책입니다. 안 읽으신 분도 계실 것 같아서 내용은 말씀드릴 수 없지만, 사물에 대한 시각을 환기시키고 자신의 상상력에 에너지를 더할 수 있는 내용입니다.

 

10. 홍경수, 고승현에게 디자인이란?

저희는 정말 쓰기 편하고 사회 전반적으로 좋은 영향을 끼치는 그런 제품을 만들고자 하는 꿈을 가지고 있습니다. 디자인이란 저희의 꿈을 위한 좋은 도구입니다. 대장장이가 쇠를 두드리기 위해 망치가 필요한 것처럼 저희의 꿈을 표현하고 일궈내는 데 필요한 밑거름이자 훌륭한 도구가 바로 디자인이라고 생각합니다.

 

11. 어떤 기업에서 어떤 디자이너가 되기를 꿈꾸시나요?

많은 분야를 경험할 수 있는 곳에서 디자인하고 싶고,러한 경험을 바탕으로 다재다능한 디자이너가 되고 싶습니다.

 

12. 앞으로의 계획

더 많은 것을 보고 느끼고 생각하고 싶습니다. 한 곳에 안주하지 않고 보다 넓은 영역에 도전할 계획입니다. 졸업을 하고 나서도 더 배우고 싶은 것이 있다면 용기 있게 도전할 것입니다. 때론 무모한 도전이라도 그것이 모이고 모이면 시계태엽이 돌아가듯 맞물려 저에게 긍정적인 결과를 안겨줄 것이라 믿기 때문입니다.

 

 

 


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