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Q. 반갑습니다. 자기소개 부탁드립니다.

안녕하세요. 저는 Teams Design 상하이 지사 대표인 안루오입니다. 지금 아름다운 상하이에서 인사를 드립니다. 저는 독일에서 디자인을 공부했고 독일의 디자인을 정말 좋아합니다. 그만큼 독일의 스타일에 많은 영향을 받았고 독일 클라이언트분들과 함께 많은 일을 했습니다.

 

 

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Q. 가장 기억에 남는 프로젝트나 작업이 궁금합니다.

제가 가장 기억에 남는 작업은 저의 첫 프로젝트이자 보쉬 파워 툴 회사의 굉장히 복잡한 회전 톱을 디자인하는 것이었습니다. 저는 밤낮 가릴 것 없이 일했고 심지어 자면서까지 몰두했습니다. 프로젝트를 진행하면서 수많은 경제 검정과 스케치 작업을 했었습니다. 작업 도중 허리에 부상을 입었지만 침대에 누워서 프로젝트 빔을 천장에 투영해 모델링을 했죠. 저는 아직도 열정적이었던 그 순간을 잊지 못합니다.

 

 

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Q. 디자인 프로세스에 관해 설명 부탁드립니다.

오늘은 메디컬 디바이스에 관한 업무를 하고 내일은 장난감 관련 업무를 보면서 각각 다른 사용자를 만나야 하죠. 그래서 저희는 같은 디자인 프로세스로 진행할 수 없습니다. UX 디자인을 하거나 UI 디자인을 할 때도 서로 접근하는 방법이 완전히 다릅니다. 그렇기 때문에 저희가 사용하는 프로세스에 대해서는 말하기 어려운 부분이 있습니다. 하지만 프로젝트마다 즐거움 난관 그리고 도전이 있고 이러한 부분들을 해결해 나가기 위해 Product Thinking 워크숍을 진행합니다.

 

 

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Q. 디자인 관련 서적을 즐겨 읽으시나요?

저는 공모전에서 집필된 책을 많이 읽습니다. 이미 최신의 디자인 그리고 굿 디자인이 수집되어 있기 때문입니다. K-디자인 어워드를 예시로 들자면 많은 젊은 디자이너들이 내놓은 컨셉 디자인이 저에게 많은 영감을 불러일으킵니다. 그리고 경영 쪽이나 물리학 종류의 책을 많이 읽습니다. 디자이너는 디자인 프로젝트 그 자체뿐만 아니라 다양한 기술과 아이디어를 종합하고 함께 만들어가기 위해서 다양한 지식을 습득해야 합니다.

 

 

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Q. 디자인 영감을 어디에서 얻나요?

저는 디자인이 박물관에서 혹은 책에서 보이거나 읽는 게 아니라고 생각합니다. 사람들이 디자인을 사용할수록 디자인은 우리 도처에 존재해야 하죠. 그리고 이러한 현상은 저의 사명감을 불러일으킵니다. 이제는 젊음을 누릴 수 없고 나이가 들어감에 따라 보수적으로 생각할지도 모르지만 젊은 친구들과 팀을 이루어 일하는 걸 추구합니다. 왜냐하면 새로운 스타일링이나 뉴-패션을 그들로부터 얻을 수 있기 때문입니다.

 

 

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Q. 본인이 생각하기에 디자이너는?

디자이너는 가장 운이 좋은 직업이라고 생각합니다. 오늘날 디자이너는 혁신적인 디자인 컨셉에 관해 이야기하고 있습니다. 멋진 외관을 디자인할 뿐만 아니라 전체 경험 그리고 서비스 디자인에 영향을 줄 수 있으며 제품 디자인 등 다양하게 할 수 있고 심지어 수많은 가능성에 대한 의견을 내놓을 수 있죠. 디자이너를 꿈꾸는 여러분들 스스로 한계를 설정하지 않았으면 합니다.

 

 

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Q. 작업하는데 중요하게 생각하는 요소가 있나요?

자메이카 유명 뮤지션 밥 말리가 브랜딩한 뮤직 디바이스 프로젝트를 맡은 적이 있습니다. 팀원 모두가 스타일링과 색상에 대해 거의 모든 시간을 쏟아붓고 있을 때 Teams 디자이너에게 밥 말리 음악을 들으면서 작업을 하는 것이 어떻겠냐 권했습니다. 자메이카 음악을 들으면서 심혈을 기울여 작업하는 도중 불현듯 음악 스타일을 느낄 수 있었고 나이스하게 디자인 할 수 있었습니다. 글로벌 클라이언트를 위한 일부 프로젝트의 경우 그들의 제품을 아시아, 유럽에서 출시될 수 있습니다. 그래서 Teams 는 시카고, 함부르크, 상하이 지점으로 글로벌 자원을 사용하고 있으며 함께 현지 문화를 교류하며 작업을 진행하고 있고 이는 창의적인 작업을 위해 중요하다고 생각합니다.

 

 

 

제작 : 디자인소리 미디어 콘텐츠팀 ( sori@designsori.com )

 

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