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Q. 자기소개 부탁합니다. 

안녕하세요. 뉴욕에 사는 그래픽 디자이너 Nick Arcidy입니다. 27살이고요, New England(미국 동부지역)에서 살아왔습니다. 
 
 
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Q. 미국 Rhode Island School of Design을 졸업하면서 배운 가장 중요한 것은 무엇인가요?
개인적인 경험상, RISD는 디자인 방법론과 스킬을 가르쳐주기도 하지만 저는 그 이상을 배웠다고 생각합니다. RISD는 사고의 방식을 조금 더 넓혀 문제를 해결하는 능력을 가르쳐주고 한가지 교육에 치우치지 않고 학생이 스스로 터득하는 방식으로 모든 수업이 진행됩니다. 학생으로서 디자인은 “universal language”라는 것을 터득하고 학교 주변에 있는 저와 비슷하고 재미있는 유능한 친구들과 함께할 수 있어서 많은 영감을 얻을 수 있었습니다. 결과적으로 교수님들한테 배운 것만큼 동문한테서도 많은 것을 배울 수 있었고 함께 재미있는 프로젝트를 진행할 수 있었습니다. 마지막으로 답변을 드리자면 학교에서 배운 가장 중요한 것은 제 작품이 중요하지 않다는 것입니다. 학교 입학할 당시는 누구보다도 멋지고 강렬한 포트폴리오를 만들고자 했는데 졸업할 때는 아직 배울 것이 많다는 겸손한 생각으로 학교를 떠나 아직도 많은 것을 사회에서 배우고 있습니다. 
 
 

  


 

 

Q. Civita라는 DJ 이름이 눈에 띄는데, 이것에 대해서 알려주시겠어요? 

Civita는 개인적인 프로젝트로 시작되었습니다. 음악에 관심이 많아서 RISD에서 DJ를 시작하게 되었는데 조그마한 파티에서 시작되었다가 일주일에 세번식 클럽에서도 스핀하는 전문적인 프로 DJ가 되었습니다. 2009에서 2011년도에 RISD 다닌 사람들은 아마도 제가 디제이 기계 Technics SL- 1200을 들고 뛰어다니는 것을 볼 수 있었을 것입니다. 음악을 좋아하는 사람으로서 단순한 취미였지만, 그것으로 인해 좋은 친구들을 만났고 그들 덕분에  프로듀싱 및 앨범아트 작업도 공동으로 진행할 수 있었습니다. (세계적인 전자음악 레이블 회사 Main Course, Boys Noize Records) 요즘 들어 프로듀싱에 집중을 하고 있는데 곧 앨범을 발매할 예정입니다.
 
 
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Q. 자신이 가지고 있는 강점이 무엇이고 그 강점을 어떻게 살리나요?

저는 그냥 닥치는 대로 만듭니다. 시간과 노력이 들어가면 스킬은 만들어지는 것 같습니다. Practice Makes Perfect처럼요. 그리고 대체로는 연습한다고 느껴지지 않습니다, 왜냐하면 제가 좋아하는 일을 하는 것이기 때문입니다. 그래도 지칠 때가 오면 다른 방향으로 가보고 그것을 무한 반복으로 진행합니다. 
 
 
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Q. UI/UX 디자이너로서 비전이 어떻게 되는지 금궁합니다.

전 언제나 태크놀로지와 사이버펑크(80년대 영화)에서 영감을 받습니다. 그래서 그런지 저의 모든 아트워크와 음악은 미래지향적이고 트랜스휴머니즘을 표현합니다. UI/UX는 사람과 기계가 소통할 수 있는 중요한 커뮤니케이션 방법이고 지금은 UI/UX 시점에서 중요한 시기라고 생각합니다. 더 넓게 생각해보면 이 또한 새로운 것이고 미래에는 기계와 인터렉트 한다는 게 무의미할 정도로 가까워지지 않을까 짐작이 갑니다. 
 
Q. 디자이너와 음악가로서 어떤 미래를 계획하고 계신가요? 
지금 제가 하는 것들은 살아있는 한 계속할 계획입니다. 언제나 그림을 그리고, 음악을 만들고, 디자인을 할 겁니다. 뭐, 딴 거 할 생각이 안 나네요. 지금 핸드폰 게임 UI/UX 디자인을 진행 중이고, 새로운 앨범도 발매준비 중이고, 옷도 만들고 다양한 파트너와 클라이언트와 일하고 있습니다. 앞으로 여행도 더 많이 하고 비디오 게임도 자주 할 계획입니다. 언제나 R&D(Research & Development) 입니다. 
 
 
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< Nick Arcidy 디자이너와 소통하기 : nickarcidy@gmail.com >

 

 

취재_디자인소리 미디어 콘텐츠팀

문의_070-7740-4445, sori@designsori.com

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