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Q. 반갑습니다. 팀 소개 부탁합니다.
안녕하세요. 어린이들을 위한 건강한 콘텐츠를 만드는 아토큐브 디자이너 김성호, 이혜수, 최수희입니다. 디자인팀은 3D 모션그래픽 디자이너(김성호), 앱 디자이너(이혜수), 편집 및 그래픽 디자이너(최수희)로 구성되어 있습니다. 미래의 주역들인 아이들이 함께 놀면서 (Play Together)바른 가치관을 함양할 수 있는 제품을 만들고자 노력하고 있습니다.


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Q. K-디자인 어워드 2016 수상을 진심으로 축하합니다. 수상 소감과 작품설명 부탁합니다.
아토큐브는 디지털과 아날로그를 접목하여 기존에 없었던 새로운 놀이 문화를 제공하는 스마트토이입니다. 아토큐브는 총 9개의 큐브로 이루어져 있으며, 큐브 각 면에는 서로 다른 기하학적인 패턴이 그려져 있습니다. 큐브들의 조합을 통해 무궁무진하게 창작할 수 있습니다. 친환경 나무 블록으로 무엇이든 만들 수 있는 확장성이 아토큐브의 하드웨어적 강점이라면 자체 개발 및 제작한 키트로 스마트 기기와 큐브 제품을 연동하여 인터렉티브 요소가 특징인 디지털 콘텐츠를 즐길 수 있다는 점이 아토큐브의 매력인 것 같습니다.
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Q. 이번 공모전에서 수상한 작품은 어떻게 영감을 얻었나요? 
소프트웨어 교육이 초등학교수업에 도입되며 발 빠르게 변화하고 있는 교육 시장에서 아이들에게 진정 필요한 교육이 무엇인가에 대해 고민했습니다. 이에 아이들에게 주입식 교육 너머 스스로 생각하는 힘을 길러주고 창의성을 기르는 데 도움을 주고 싶었습니다. 많은 시행착오 끝에 도달한 결론은 6가지의 패턴을 통해 즐겁게 놀면서 무궁무진한 창작이 가능한 제품을 만들자는 것이었습니다. 또한, 인테리어 소품으로도 손색없을 교구 제품을 통해 아이들뿐 아니라 엄마들에게도 사랑받는 제품을 만들고 싶었습니다.



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Q. 아토큐브만의 특별한 디자인 프로세스가 궁금합니다.
아토큐브는 스타트업으로 현재 성장하고 있는 단계이기에 디자인팀 포함 구성원 전체가 기획부터 디자인, 개발, 유통까지 전반적인 파이프라인에 관여하며 다른 팀들과도 유동적으로 의견을 나누고 있습니다. 전체 팀원들이 참여하여 프로젝트 기획을 한 후 프로토타입을 제작하여 사용자 피드백을 받고 이를 반영하여 영상, 그래픽, 앱 디자인 등 각자 맡은 디자인 분야에 작업을 착수하고 있습니다.

Q. 가장 감명깊게 읽은 디자인 서적이나 멘토가 있다면?
영상 스튜디오인 알프레드 이미지웍스 작품들을 보고 이런 것들을 만들고 싶다는 열망이 생겼고, 모션 그래픽의 세계에 입문하게 되었습니다. 책은 '무인양품 디자인'을 추천합니다. 현재 아토큐브는 스타트업으로 브랜딩을 하나씩 구축해가는 상황인데, 이 과정이 재밌으면서도 어려움이 많습니다. 무인양품이 단순히 제품을 파는 것을 넘어서 가치를 디자인적으로 담아내고자 한 노력을 책을 통해 보면서 많은 영감을 받았습니다.

Q. 디자이너로서 앞으로의 비전은 무엇인가요?
‘해와 바람과 나그네’라는 우화를 비유로 하여 나그네를 대상 (회사, 고객, 대중)으로 치환한다며 저는 바람처럼 제가 하고자 하는 내용에 대해 강력히 주장하는 디자인 작업도 해보고 싶고, 그 이후에는 무의식적으로 녹아드는 어떻게 보면 무서운 영향을 끼치는 작업도 해보고 싶습니다. 이후에는 좀 더 나은 세상을 만들기 위한 메시지를 전하는 예술과 디자인 사이에 있는 디자이너가 되고 싶습니다.



취재_디자인소리 미디어 콘텐츠팀

문의_070-7740-4445, sori@designsori.com

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    슈렉 2016.08.24 19:10
    디지털과 아날로그를 이용한 교구가 활용하는
    이들에게 좋은 도구가 될듯합니다. 수상을 측하드립니다.
  • ?
    _kelly 2016.09.01 20:27
    도구쪽은 아이디어도 좋아야겠지만 머리도 좋아야겠네요.아이들이 너무 좋아할것 같아요.
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    Hwanie 2016.09.01 22:48
    아이들을 위한 디자인도 이렇게 깔끔하게 만들수 있다는게 정말 대단한 것 같습니다
  • profile
    카림라시득 2016.09.02 20:12
    이번에 K-디자인어 워드 제출 안한걸 몹시 후회하는 1인입니다. 축하드려요,,
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    ChanillPark 2016.09.03 23:12
    무엇보다 아이들은 재미있고 부모님입장에서는 뿌듯하시겠어요!!!
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    배고픈아침 2016.09.04 19:49
    디지털에만 치우치지않은 교육제품! 좋은 아이디어같습니다 ㅎㅎ
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    해8 2016.09.05 12:21
    아이들에게 정말 재밌을것같아요 축하드립니당
  • profile
    cug1004 2016.09.07 08:24
    깔끔하고 심플한 디자인이네요
  • profile
    cug1004 2016.09.07 13:34
    오호 굉장히 아기자기한 디자인거 같아요~!
  • profile
    신이난 2016.09.10 18:11
    요즘 애들은 스마트폰으로 원하는 동영상 유튜브에서 찾아보는거 보면서 이제 장난감은 필요없겠구나 했는데 ㅎㅎ 이장난감으로 아날로그적인 감성들을 지켜졌으면 좋겠어요 ㅎㅎ
  • profile
    신이난 2016.09.10 18:21
    저도 방꾸밀려고 블럭사서 꾸미고 하는데 어른인 제가 해도 블럭은 재밋는거 같아요 ㅋㅋ

  1. 한서대학교 신영진 레드닷 어워드 디자인컨셉 위너 수상

  2. 경희대학교 조부현 레드닷 어워드 디자인컨셉 위너 수상

  3. 금오공과대학교 조성주 교수 '디자인 인간공학 101' 출간

  4. 디자이너 노혁 레드닷 어워드 디자인컨셉 위너 수상

  5. 한밭대학교 김태경, 윤은총, 김동표 IDEA 파이널리스트 수상

  6. 이너스코리아 디렉터 김규덕 iF 디자인 어워드 위너 수상

  7. K-디자인 어워드 심사위원장 심사 총평 홍익대학교 IDAS 나건 교수

  8. 더투모로우피플 ART MALLING iF 커뮤니케이션 디자인 어워드 수상

  9. 호서대학교 방대인, 조성익, 배선경, 서현진 스파크 디자인 어워드 브론즈 수상

  10. 계명대학교 구자빈, 김민우 스파크 디자인 어워즈 골드 수상

  11. 디자인 IP 융합 기업 dollop 이민주 박사 인터뷰

  12. KDM 이지혜, 윤수정, 송은혜 스파크 디자인 어워즈 골드 수상

  13. 7번째 에디션 're:air(리에어)' 250 디자인 이호영 대표

  14. KDM 서원정, 윤수정, 최아란 스파크 디자인 어워즈 대상 수상

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