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1. 간단한 자기소개

안녕하세요, 저희는 성균관대학교 디자인학과에서 시각디자인을 전공하고 있는 강승관과 국민대학교 시각디자인학과의 정이현, 방지혜로 구성된 팀입니다.


2. 레드닷 어워드: 커뮤니케이션 디자인 2012 수상 소감 및 출품 계기

힘들게 준비했던 작품이 수상하게 되어서 정말 기쁩니다. 다른 학교 출신의 친구들이 모여 구성된 팀이기에 다른 학풍 속에서 키워진 디자인 능력의 협업이 재미있었고, 많은 배움을 가질 수 있었기에 더 뜻깊은 것 같습니다. 또한, 이 작품으로 현재 Adobe Design Achievement Award 결승에 진출했기 때문에 저희에게 남다른 작품입니다.


3. 수상작 및 대표작 설명 부탁드립니다.

 

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▲ 레드닷 어워드: 커뮤니케이션 디자인, ADAA 2012 수상작 - Movie POPcorn Man

Movie POPcorn Man은 저희가 일상생활 속에서 느꼈던 불편함에서 시작된 디자인입니다. 영화관에서 팝콘과 음료를 사게 되면 손이 부족한 경우가 많습니다. 전화를 받거나 티켓을 들기도 힘든 경우가 있는데, 이런 Insight를 해결하기 위해 가벼운 팝콘과 무거운 콜라 컵을 결합해 콜라 홀더를 들었을 때 쉽게 팝콘이 들릴 수 있게 지기구조를 설계하였고, 시각적인 재미요소로 팝콘을 아프로 머리에 비유하여 그래픽 디자인을 완성하였습니다.

 

 

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▲ 대표작 - Snap the Stick

Snap the Stick은 스틱형 아이스크림을 먹는 동안 발생하는 생활 속 불편함을 해결한 디자인입니다. 아이스크림을 먹다 1/3가량 남게 되면 베어 먹기가 힘든 경우가 많습니다. 무리에서 먹을 경우 입천장에 닿기도 하고, 손으로 아이스크림을 밀어 올리다 손에 아이스크림을 잔뜩 묻히곤 합니다. 이런 문제점을 해결하기 위해 아이스크림 스틱 상단을 약간의 힘으로 분리가 가능한 형태로 제공하여 편리하기 제거할 수 있도록 디자인해 보았습니다.

 

4. 성균관대학교와 국민대학교만의 특별한 디자인프로세스가 있다면?

성균관대학교 - 성균관대학교는 팀 프로젝트 능력을 기르는 수업들이 많고, 문제의식과 디자인 컨셉, 디자인 솔루션, 이 세 가지의 밸런스를 중요시합니다. 이번 공모전 진행과정에서도 학교에서 길러진 이 능력과 디자인적 시각이 많은 도움이 되었습니다.

국민대학교 - 다양한 디자인 방법론에 입각해 디자인한다는 것입니다. 방법론을 통한 디자인은 학생들이 더욱 실험적이고 신선한 결과물을 내도록 도와주며

다양한 시각으로 디자인을 바라보고 학생들에게 디자인에 관해 폭넓은 생각을 하도록 도와준다고 생각합니다. 또한, 3.4학년 때부터 자신이 가고자 하는 방향을 성숙하게 하는 게 좋은 것 같습니다. 또한, 엄격한 졸업전시회 프로세스도 졸업생들의 퀄리티를 향상시키는 것 같습니다.


5. 공모전을 준비하면서 가장 신경 썼던 부분과 어려웠던 점

레드닷 커뮤니케이션 어워드와 어도비 디자인 어워드 모두, 실물을 제작해서 보내야 했기 때문에 수작업으로 만드는 패키지의 완성도를 높이는 과정이 어려웠습니다. 양산 시스템이 아니기에 높은 퀄리티가 쉽게 나오지 않아 몇 번에 걸친 수정과정을 거쳤습니다. 또한, 해외 공모전을 처음 접해 보았기에 접수과정에서도 어려움을 많이 느꼈습니다. 그래서 디자인소리가 많은 도움이 됐어요.

 

6. 멘토에게 한마디

강승관 - 많은 가르침을 주시는 김면 교수님과 이준서 교수님께 감사드립니다.

정이현 - 성재혁 교수님, 저 상 탔어요. 항상 감사드립니다!

방지혜 - 저를 가르쳐주셨던 모든 교수님께 큰 감사를 드립니다. 덧붙여 저희 공모전을 물심양면으로 도와주신 박승화 씨께도 감사를 전하고 싶습니다.


7. 가장 감명 깊게 읽은 서적

강승관 - 인문학으로 광고하다 - 광고라는 틀에서 쓰인 책이지만 디자이너가 가져야 할 마음과 눈을 알려준, 그런 책입니다.

정이현 - 무진 기행을 비롯한 김승옥의 소설들 -이 책을 보면 디자이너이기도 하지만 현대인인 나 자신이 갈 길은 무엇인가 고민하게 됩니다.

방지혜 - 윤태호 작가의 '미생' 추천 드리고 싶습니다.

 

8. 디자인이란?

변화를 이끌어 내는 힘이자 그 결과물이라고 생각합니다.

 

9. 앞으로 어떤 기업에서 어떤 디자이너가 되기를 꿈꾸시나요?

강승관 - 불편한 것, 보기 싫은 것, 쓸모없는 것을 재창조하여 세상을 변화시키는 디자이너가 되고 싶습니다.

정이현 - 현재 LG전자 디자인 경영센터에서 모바일 GUI 디자이너로서 일하고 있습니다. 사용자가 진정으로 원하는 것이 무엇인가에 대해 항상 고민하는 디자이너가 되고 싶습니다. 또한, 나는 커뮤니케이션을 잘하는 디자이너라는 이야기를 가장 듣고 싶습니다.

방지혜 - 사회에 도움이 되는 디자이너가 되고 싶습니다.


10. 앞으로의 계획

아직 해외공모전의 경험이 많지 않습니다. 열심히 노력하여 만든 멋진 결과물을 전 세계에 공개하고 평가받는다는 것, 멋진 일이라고 생각합니다. 좀 더 많은 대회에 참가해 보고 싶고, 더 좋은 디자인을 하고 싶습니다. 또한, 디자인을 진지하게 같이 고민하며 서로 발전해 나갈 수 있는 팀이 되고자 합니다.

 


  1. in NEWS

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