Extra Form
1.jpg


갑습니다. 본인 소개 부탁합니다.
염승일(YOMSNIL)입니다. 국민대학교 시각디자인학과를 졸업했고, 한국과 일본에서 10여 년간 그래픽디자이너와 아트디렉터로 활동했습니다. 저자성(authorship) 있는 삶을 살기 위해 2011년부터 한국으로 돌아와 작가로서의 활동을 시작했습니다. 협업을 즐기고 페인팅에서부터 도자기, 목공예, 스테인리스 스틸에 이르기까지 다양한 매체를 활용하고 있습니다. 삶과 사람의 관계에 대해서 생각하고 캐릭터 성을 부각하게 시키는 표현을 즐깁니다. 올해 국립현대미술관의 <사물학2-제작자들의 도시> 展에 참여했고, 독일 베를린에서 Pictoplasma Berlin 그룹전시에 참여했습니다. 오는 9월에는 청주국제공예비엔날레 알랭 드 보통 특별전에서 작품을 만나보실 수 있습니다. 서울의 몇몇 곳에서 제가 만든 아트토이를 판매하고 있습니다. 홈페이지(www.yomsnil.com)을 운영하고 있습니다.



2.jpg

본에서 활동했다고 들었습니다. 다시 한국으로 돌아온 이유가 무엇인지 궁금합니다.
대학을 휴학하고 프리랜서 일러스트레이터로 1년을 일한 뒤, 병역특례로 게임회사에서 3년간 일을 했습니다. 병역특례를 마칠 즈음, 일본 NC Japan의 관리자로 부임하게 된 지인의 권유로 해외취업의 기회를 얻었습니다. 4년 정도를 NC Japan에서 그래픽디자이너와 아트디렉터로 일하고 Naver Japan으로 이직하여 브랜드 경험 디자이너로 2년을 더 일했습니다. 좋은 기회로 해외생활을 시작했지만, 두 회사의 작업 모두 개인 디자이너로서의 개성을 드러내기 쉽지 않은 성격의 일이었습니다. 사회초년생 때는 일과 회사의 특성들을 잘 모른 채 선택하고 시작했지만, 해를 거듭할수록 나 스스로 것에 대한 욕심이 많다는 것을 깨닫게 되었습니다. 사람들에게 나를 각인시키는 작업을 하고 싶어서 아티스트가 되기로 하고 한국으로 돌아왔습니다. 일본에서는 비자와 생활비 등도 부담스러웠고, 가족과 생활하며 한국에서 멈추었던 학업도 이어가고 싶었습니다. 회사생활이 출력(OUTPUT)의 시간이라면 입력(INPUT)의 시간을 가지고 싶었습니다.



3.jpg

8.jpg


인팅부터 도자, 목공, 등 넓은 작업 영역에 놀랐습니다. 그중 도자기 작업을 시작하게 된 계기는 무엇인가요?
2012년에 HAFY라는 이름의 캐릭터 작품을 만들었고, 그것을 입체화해보고 싶었습니다. 비닐 재질의 아트토이도 고려했지만, 좀 더 고급스럽고 명상적인 분위기를 연출하고 싶어서 도자기 인형으로 만드는 것을 시도해보았습니다. 제작과정에서 제작자와 소통하면서 내가 도자기에 대한 지식이 있으면 더 좋은 결과물을 만들어 낼 수 있다는 것을 깨닫고 도자공방을 등록하여 도자기를 배우기 시작했습니다. 도자기는 생각했던 것보다 흥미로웠습니다. 모든 소재를 능숙하게 다루는 것은 아니라 적극적으로 배우고 협업을 통해 작품을 제작하는 편입니다. 다양한 매체의 기술자이기보다는 이상적인 아이디어를 가지고 있는 작가인 편입니다.



6.jpg
66.jpg


릭터 HAFY에 관해 간략한 소개 부탁합니다. 
어려서부터 귀여운 것을 그리고 만드는 것을 즐겼습니다. 2000년 즈음엔 플래시애니메이션 형식의 호로 박사와 간호사 야메, 웹툰형식의 파인애플V라는 작품을 만들기도 했습니다. 그 후로도 다양한 캐릭터들을 그려왔는데, 힘차게 시리즈를 완성하지는 못했습니다. 캐릭터의 세계관을 한번 정하고 나서, 내 생각이 성장하거나 관심이 변해버리면 그 캐릭터들로는 내가 하고 싶은 얘기를 할 수 없죠. 그래서 2012년에는 그동안의 고민과 공부를 응축하여 변함없이 꾸준히 이끌어갈 나의 이야기를 정하고 내 이야기를 할 수 있는 캐릭터를 만들었습니다. HAFY는 원래 제 삶의 모토인 Happy Artist For You라는 의미로, 제가 오랫동안 사용했던 홈페이지 주소(www.hafy.org)이기도 합니다. 제 인생의 최종형의 캐릭터에는 의미 있는 이름을 지어주고 싶었고, HAFY라는 이름을 사용하기로 했습니다. 그리고 HAFY라는 이니셜로부터 역으로 Happy Alternative Functional Youths라는 의미를 찾아냈습니다. 좌충우돌하는 근미래 인류의 우화에 어울리는 제목입니다. 



5.jpg


태적인 면에서 작품마다 다양한 모양이지만 공통으로 뿔이 있습니다. 이 뿔이 의미하는 것은 무엇인가요?
머리 위의 뿔은 유전자 다양성을 상징합니다. 다채로운 유전자는 하나의 종이 변화하는 환경에 적응하고 생존 가능성을 높여줍니다. 다양성의 효과는 그렇게 하나의 종을 넘어 사회에도 적용됩니다. 다채로운 생각들은 세상을 풍요롭게 만들죠. 그래서 우리는 다양한 사람들과 다양한 의견을 존중해줘야 합니다. 그런 다양성을 축복하는 의미에서 다양한 모양의 뿔의 모양을 만들고 있습니다.



7.jpg
12.jpg


의 능률을 높이기 위해 업무 시간 외에는 무엇을 하는지 궁금합니다.
요즘엔 예술활동에 더불어 브랜드컨설팅 회사에서 크리에이티브 디렉터로서의 업무를 병행하기 시작했습니다. 작업시간이 줄어들다 보니 따로 즐기는 여가활동이 많지는 않습니다. 내가 디자인하고 예술작품을 만드는 이외의 시간에는 전시회를 보러 가거나 친구들과 술을 마시거나 문화적 체험을 합니다. 자전거를 타기도 하고요. 경치 좋은 카페에 가서 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 혼자 보내는 시간이 많은 편입니다.



9.jpg
99.jpg

지막으로 아티스트 염승일님이 꿈꾸는 비전은 무엇인지 궁금합니다.
앞서 말한 것처럼 당신을 위한 행복한 예술가(Happy Artist For You)가 되는 것이 저의 꿈입니다. 구체적으로는 사람들이 기억하고 언급할만한 작품을 만들어서 사람들에게 사랑받고 싶습니다. 내가 죽어도 후대의 사람들이 저를 기억해준다면 행복할 것 같습니다. 



10.jpg




취재_디자인소리 미디어 콘텐츠팀 지연서
문의_070-7740-4445, info@designsori.com

  1. 2022/04/22 in BRAND

    악뮤 이찬혁이 대변하는 Z세대 쇼핑 방식, 스타일쉐어 브랜드 캠페인 ‘스쉐롭게’

  2. 2022/04/22 in TREND

    멀티버스가 무엇인지 제대로 보여주는 영화

  3. 2022/04/22 in NEWS

    삼성·애플, '친환경' 늘린다…재활용 금속·폐어망 스마트폰 소재로 쓴다

  4. 2022/04/22 in GRAPHIC

    다양한 종류의 화살표 제작을 돕는, 'Fffuel'

  5. 2022/04/22 in BRAND

    작품이야, 양탄자야? 나니마르퀴나 스토리

  6. 2022/04/22 in INSPIRATION

    몸으로 경험하는 회화, 김세은 작가의 감각 실험

  7. 2022/04/22 in SPACE

    도시 위에 떠있는 구름 같은 건물

  8. 2022/04/22 in PRODUCT

    자동차의 첫인상을 정한다, 라디에이터 그릴의 역사

Board Pagination Prev 1 ... 41 42 43 44 45 ... 441 Next
/ 441