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Q. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요. 호서대학교 산업디자인학과에 재학 중인 이재욱, 정윤조, 장석봉입니다. 저희는 3학년에 재학 중으로, 디자인을 배워가고 있는 예비 디자이너입니다. 이번 K-디자인 어워드를 준비하면서 여러 가지를 느끼고 배울 수 있는 시간이 되어 정말 뜻깊은 시간을 보냈습니다. 정말 감사한 시간이었고, 다음에 더 좋은 아이디어와 좋은 작품을 들고 찾아뵙겠습니다.

 

 

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Q. 수상 소감과 작품 설명 부탁드립니다.
처음으로 참가하게 된 K-디자인 어워드에서 수상을 하게 되어 굉장히 영광입니다. 동적임과 정적임. 상반되는 단어를 조화롭게 담아내어 감성을 이끌어내는 조명이 "MOODSTICK" 입니다. 회전이라는 움직임을 통해 동적임과 빠른 회전에서 켜지는 양 끝 LED의 잔상이 만들어내는 큰 원이 정지되어 있는듯한 느낌을 주어 정적임을 담아냈습니다. 멈춰있을 때도 간접적인 조명으로써 무드등의 역할로 공간을 밝혀줍니다.
 

 

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Q. 이번 공모전에서 수상한 작품은 어떻게 영감을 얻었나요?
움직임을 디자인에 녹여낼 생각에 어떠한 동작을 보여줄까 많이 생각했습니다. 그러다가 문득 팀원의 손에 쥐고 있던 피짓 스피너가 떠올랐습니다. 스피너에서 영감을 받아 아이디어를 진행하게 되었고, 그 아이디어를 구체화하는 과정에서 한국의 전통놀이인 "쥐불놀이"라는 컨셉의 조명을 통해 재미요소와 감성을 한 번에 느끼게 해줄 디자인을 생각하게 되었습니다.

 

 

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Q. 지금까지 디자인한 것 중 가장 마음에 드는 디자인은 무엇인가요?
대표작이라고는 할 수 없지만, 개인적으로 애착이 가던 작품은 있습니다. 이번 작품과 같이 K-디자인 어워드에 출품했던 작품으로 차 인퓨져를 디자인한 "PETALBALL"입니다. 넨도 디자인의 티팩 디자인처럼 차가 제일 맛있어질 시기를 알려주자는 취지로 생각했던 디자인입니다. 빨간색 색안경을 끼면 빨간 글씨가 잘 보이지 않는 것처럼 차가 우러나 제일 맛있을 때의 색으로 인퓨져를 만들어 외형은 보이지 않게 되고 인퓨져 안의 꽃잎들은 스노우볼과 같은 느낌을 주어 감성을 이끌어내는 컨셉입니다.
 

 

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Q. 자신만의 디자인 노하우가 있다면?
추상적인 키워드들 구체화 시킴을 통해서 감성을 이끌어 내는 디자인을 선호하는 편입니다. 노하우라고 하기에는 어렵지만, 추상적인 키워드들을 구체화 시키는 과정에서 어떠한 물질을 통해 어떠한 방향성을 가지고 어떻게 표현을 할까에 대하여 항상 고민을 많이 하고 있습니다. 그 과정을 통해서 생각을 정리해서 적어 내려가다 보면 머릿속에 여러 가지의 다양한 그림들이 그려집니다. 그 중 한 가지를 정해서 다양한 측면에서 구체화하고 발전시키는 것이 저의 방법입니다.
 

 

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Q. 영향을 받았거나 만나보고 싶은 디자이너가 있다면?
개인적으로는 일본의 "하라켄야" 디자이너를 만나보고 싶습니다. 직접적인 영향을 받았다고 느끼지는 못했지만 제가 선호하는, 추구하는 디자인이기 때문에 서서히 간접적으로 영향을 받고 있다고 생각합니다. 미니멀리즘이라고 해서 형태적, 색감적인 단순함뿐만 아니라 그 속에 있는 비례와 비율 등 많은 고민이 많이 포함되어 있다고 생각합니다. 그런 디자인으로 스타 디자이너가 된 "하라켄야" 디자이너에게 경외심을 느끼고 있습니다.
 

 

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Q. 디자이너로서 앞으로의 비전은 무엇인가요?
좋은 디자인이란 사람의 마음을 움직이는 것이라고 생각합니다. 예술적으로, 기능적으로 움직이는 방법도 있지만, 언어와 행동으로도 사람의 마음을 움직이는 사람이 좋은 디자이너라고 생각합니다. 틀에 갇혀 심미성, 기능성만 추구하는 것이 아니라 어떤 방법이든 "사람의 마음을 움직일 수 있는 디자이너가 되자" 라는 것이 저의 철학이고 비전입니다.

 

 


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