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Q. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하십니까, 반갑습니다. 저는 Wei Liu라고 합니다. 대학에서 공업디자인을 전공했고 지금은 프리랜서 디자이너입니다. 디자인에 대해 항상 열정이 넘쳤고 이런 열정과 취미는 제가 디자인을 잘 해낼 수 있는 원동력입니다. 팀의 다른 한 구성원은 디자이너이자 저의 스승이신 Xiaofei Cui 선생님입니다. 선생님과 함께 협력한 기간이 3년입니다. 저에게 있어 그 시간은 즐거운 경험이었고 또 전문적인 지식을 많이 배우고 성장하는 과정이었습니다. 선생님과 함께 협력한 작품은 주요하게 제품 디자인 분야이고 현재 일부 응용가치가 있는 디자인 방안을 만들었습니다.

 

 

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Q. 수상을 축하드립니다. 소감과 작품설명 부탁합니다.
우선 저희에 대한 관심에 감사드립니다. 그리고 K-Design Award 골드 위너를 받게 되어 영광으로 생각합니다. “Alongside”는 구조받는 사람의 수를 증가할 수 있는 고효율적인 구조설비입니다. 이를 사용하면 낙수자들을 연결하여 서로 도울 수 있도록 하기에 구조대원이 수색하여 구조하는 데 도움을 줍니다. 더 중요한 점은 “Alongside”를 연결한 뒤 더 많은 공간을 산생하는데 한 공간당 사용자 수를 한 명 늘릴 수 있다는 것입니다. 그 외에 “선벌”은 더 큰 부력을 가지고 있기에 많은 사람이 오를 수 있습니다. 다시 말해서 한정된 구명튜브로 더 많은 사람에게 구원의 기회를 제공합니다.

 

 

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Q. 이번 공모전에서 수상한 작품은 어떻게 영감을 얻었나요?
이 상을 받게 되면서 많은 노출과 홍보 효과를 얻게 되었을 뿐만 아니라 관객에게도 저희의 작업을 공유하게 되었습니다. 이는 많은 사람과 교류하고 학습할 좋은 기회라고 생각합니다. 현재 저희는 진일보 제품의 실제 구현을 위해 박차를 가하고 있고 제품의 양산을 위해 기초를 다지고 있습니다. 이 프로젝트는 비상업형 프로젝트이기 때문에 디자인 방안은 선후 하여 3년 동안 진행되었으며 올해에 완성되었습니다. 지금 저희가 바라는 것은 AOLINGSID의 이념이 더 넓은 범위에 보급되고 실제 상황에 응용되어 실질적인 사회적 가치를 발휘할 수 있는 것입니다.

 

 

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Q. 디자인에서 가장 중요한 요소와 기능은 무엇이라고 생각하십니까?
비록 학습하는 과정에서 항상 디자인이 생활 속에 존재하는 문제를 해결하기 위한 것이라는 가치관을 듣게 되지만, 저는 이는 하나의 필요조건이지 유일한 원이 아니라고 생각합니다. 저의 관점에서 보면 디자인은 존재하는 문제를 발견하고 해결하는 과정일 뿐만 아니라 디자이너가 생활에 대한 본질적인 사고가 필요한 것으로 생각합니다. 또한 기정 사물에 대한 인상과 만족감에서 벗어나 과감하게 탐구하고 더 많은 새로운 가능성을 창조해내며, 사회가 정확한 가치 취향으로 발전할 수 있도록 인도하는 것입니다. 디자이너에게 있어 가장 중요한 것은 훌륭한 혁신능력과 커뮤니케이션 능력 그리고 디자인에 대해 끝없이 완벽을 추구하는 정신이라고 생각합니다.

 

 

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Q. 작업 과정이 궁금합니다. 자신만의 디자인 프로세스를 들려주세요.
저희의 디자인은 전통적인 구명튜브에 대한 새로운 사고에서 시작되었고 실제 해양 사고 중 구명튜브의 제한성에 대해 새로운 방안을 시도하였습니다. 이 단계는 강한 목적성이 없고 가능한 한 더 많은 재미있는 개념을 탐구하는 것입니다. 저는 이런 개념의 계발을 받아 디자인 연역 추론 과정에서 새로운 창의를 만들어 내면서 바로 사각형이고 사각이 연결 가능한 조립식 구명튜브를 생각해냈습니다. 이어서 저는 개념 구상을 기반으로 구명장비에 대해 대량의 조사 및 연구를 진행하였고 이런 작업은 나중의 디자인 방안의 실행 가능성 검증, 디자인 방안의 디테일 요구에 대해 중요한 참고를 제공하였습니다. 저희는 대량의 수정과 반복적인 검증을 통해 구명튜브의 크기, 조립방식 및 조립구조를 확정하였고 최종적으로 예상효과를 얻었습니다

 

 

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Q. 영감을 받은 디자이너나 책이 있다면?
저에게 많은 계발을 준 디자이너는 제품 디자이너 Naoto Fukasawa 선생님입니다. 그분의 디자인 이념에는 동방 철학의 지혜가 충만되어 있습니다. 그분의 무의식 디자인 이론은 저의 디자인하는 과정 중의 사고에 대해 영향을 주었습니다. 저는 디자인은 대부분의 경우 맞춤형 “적절한” 해답을 찾는 과정이라고 생각합니다. 그분 외에 저에게 큰 영향을 준 디자이너는 대학교 선생님이신 Xiaofei Cui선생님입니다. 저는 그분이 전에 제기했던 관점인 “디자인은 모든 디테일에 대한 장악 능력뿐만 아니라 더 나아가 정성을 들이는 정도는 사람과 환경에 대한 존중 정도를 표현한다.”에 동의합니다. 그리고 디자인 방안이 최종 확정된 조립방식은 최 선생님이 제기한 건의사항에서 도움을 받았고 자동차 안전띠의 조립방식을 참조하였으며 믿음직한 안전성을 가진 동시에 사용자가 이해하기 쉽게 하였습니다.

 

 

Q. 디자이너로서 앞으로의 비전이나 목표가 무엇인가요?
디자이너로서 당연히 고객과 기업의 인정을 받았으면 합니다. 그러나 저는 이것이 가장 중요한 것이 아니라고 생각합니다. 디자이너는 응당 디자인을 사랑하고 강한 책임감과 정확한 가치관을 따르고 있어야 하고 디자인한 작품이 사회, 생태환경에 유익한 가치를 창조할 수 있어야 한다고 생각합니다. 이것이 응당 첫 번째 목표여야 하고 그 의미여야 합니다. 저는 이어서 산업에 깊이 들어가 실천방식을 통해 제품기획, 판매, 홍보, 가공제작에 관련된 지식을 더 많이 배우려고 합니다. 이런 실천이 디자이너에게 아주 중요하다고 합니다. 그 밖에 또 자신의 체계적인 사고와 디자인 이론 지식을 높여야 한다고 생각합니다.

 

 

 

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  1. in INDUSTRIAL

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  2. in INDUSTRIAL

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  3. in INDUSTRIAL

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  4. in INDUSTRIAL

    호서대학교 이재욱,정윤조,장석봉 K-디자인 어워드 위너 수상

  5. in INDUSTRIAL

    청주대학교 산업디자인학과 김태완 K-디자인 어워드 위너 수상

  6. in INDUSTRIAL

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  7. in INDUSTRIAL

    엔자임헬스(주) 송하현,이아름,백목련,안수지,김민지 K-디자인 어워드 위너 수상

  8. in INDUSTRIAL

    건국대학교 안민상 K-디자인 어워드 위너 수상

  9. in INDUSTRIAL

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  10. in INDUSTRIAL

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  11. in INDUSTRIAL

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  12. in INDUSTRIAL

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  13. in SPACE

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  14. in SPACE

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심사위원장 카림라시드 / 아시아 디자인 프라이즈 2019