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디자이너가 반드시 알아야 하는 인터페이스, 홍익대학교 IDAS 나건 교수

 

 

인터페이스? 인터랙션? UX? 들어봤지만 생소하고, 알고 있지만 정확하지 않은 이슈들. 인터페이스의 정의와 중요성을 알기 쉽게 풀어 설명한다. 디자이너라면 알아야 하는 인터페이스에 대한 모든 것이 담긴 나건 교수의 8분짜리 강연!

 

① 인터페이스의 정의

-장소

독립적인 시스템들이 만나서 소통이 이루어지는 장소. Man Machine System 사람과 기계로 구성된 시스템이다. 여기서 머신은 기계의 의미에서 현재는 자동차, 미래에는 로봇의 의미로 변화될 것이다. 예를 들면 나와 볼펜의 소통이 이뤄지는 장소는 잡는 부분이다.

- 수단

소통 장소에서 소통이 이루어지도록 해주는 수단 방법. 나와 볼펜의 소통 장소(잡는 부분)에서 볼펜을 돌리면 심이 나오는 행위 자체가 인터페이스이다.

 

② 인터페이스가 점점 중요해지는 이유

과거에는 수동적이던 제품들이 현재는 AI와 머신러닝이 활용되면서 능동적이 되고 있다. 또한 Man Machine Interface에서 Man Like Interface로 바뀌어 가면서 복잡도가 증가하고 있다. Man과 Machine 사이의 소통이 이뤄지는 접점과, 접점에서 어떻게 소통을 할 것인가 하는 근본적인 것을 고민해야 한다.

 

 

 

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